Introduce los conocimientos básicos de informática, enseñando programación a través de lenguaje de código y prepararlos para desarrollar habilidades necesarias para el siglo XXI.
Enriquece la vida escolar de sus estudiantes a través de desafíos divertidos con bellas animaciones y adorables personajes con el fin de introducir los conocimientos básicos de informática, enseñar programación a través de lenguaje de código y prepararlos para desarrollar habilidades necesarias para el siglo XXI.
Contenidos curriculares principales:
– Resolución de problemas
– Estrategias de razonamiento matemático
– Habilidades del pensamiento
– Codificación y programación
Potencialidades Pedagógicas:
- Permite reforzar las habilidades en resolución de problemas.
- Potencia habilidades del pensamiento lógico matemático
- Facilita la comprensión del lenguaje de programación utilizando codificación real.
- Prepara a los profesores para la enseñanza de la programación.
- Promueve el trabajo en equipo en momentos de socialización de la clase.
- Potencia la creatividad del estudiante.
- Utiliza el juego como estrategia pedagógica para la enseñanza del lenguaje de programación.
NIVELES
- Educación Primaria y educación secundaria
EDAD
- El recurso comprende los rangos de edad entre 8 a 16.
COBERTURA
- El recurso cubre entre 2 a 45 estudiantes
DINÁMICA
- Individual
MODALIDAD
- Digital